在Unity中,可以通过修改Time.fixedDeltaTime来调整FixedUpdate的速度。

  1. 打开Unity编辑器,在Hierarchy中选择相应的游戏对象。
  2. 在Inspector面板中找到Script组件,点击展开。
  3. 在Inspector面板中找到Fixed Timestep字段,这个字段用来控制FixedUpdate的速度。
  4. 修改Fixed Timestep的值来调整FixedUpdate的速度。较小的值会使FixedUpdate更频繁地执行,较大的值会使FixedUpdate间隔更长。

注意:修改Fixed Timestep的值会影响整个游戏中所有的FixedUpdate函数的速度。确保在调整之前了解其对游戏性能和物理模拟的影响。

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